275.阶段(1/1)
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线上的问题完全可以不用去看,本来阵容上面就是有一点优势在的,不好去越塔的话也能够在线上抢到线权打出一定的优势,反正是在前期基本上是不会太过于被动,打野这一边只要是去帮一下就能够很快的打开局面,就算是不能够从下路越塔,这一边下路双人组要是强行越塔的话也是有很大可能翻车的,反而是稳扎稳打会更好一点,下路这一边本身也就都是一个劣势的对线,也就是除非能够在线上就能换到很多的血量这样的话也才是会让下路越塔更有机会,不过想要换血这一个双方都是是清楚的,本身这一把阵容选出来之后基本还是那个比较刻意的,双方都是知道大概率会围绕下路来打,所以比较被动的肯定是不可能还会让有机会换血,基本上只要是保证一个比较好的状态就算是想要打也不好去做一个越塔,也就是前面亏几波兵线的事情,也就是这一种程度的优势是能够很轻松的就打出来,除此之外想取得更多那也只能是看打野能不能过来帮忙,不管是双方哪一边打野过来都是一样的,ig这一边只要是能够打野一起到下路来蹲着,就算是不嗯呢该过去直接进行一个越塔,但是最少也是能够一直确保下路是一个绝对优势的地位,光线上对线是很不好打,想要靠自己这一边翻不了身,对面也只能是想办法让对也过来找机会才能够做到打开局面,这样一种情况之下有要是ig这一边也是同样就蹲在夏利,两边都是一样的不可能说是一边少了一个这样就算是想要吨的话都没有什么太大的机会,线上打不过就算是有了打野跟之前都没有太大的区别,只是还能够确保不区别被越塔,要是没有人过来的话下路这一边也是能够去尝试强行越塔的,而过来知乎也只是对下路一个保护的作用,算下来还是在塔里,跟之前一样偏向于被压制,两边的打野过来都没什么用,ig这一边下路双人组好的地方是可以随意他压制对方,反正是有打野在下班去蹲着的话就不会有什么其他的压力了,这样子是能够提速的,就算是不能够去做到一个越塔杀人,也是能够一直推线让后去消耗防御塔的血量,基本上是只要能够来下路保一下,趁这一波兵线就能耗掉一波防御塔的血量,这样子推进的话下路这一边防御塔告破的速度是很快的,证据优势可以说是下路这一边只要是一塔被破掉了,节奏就真的彻底打开了,下路这一边玩不了的话后面团战都没办法确保,rng是选出了一个偏向打团的阵容,可是问题也是在于下路,只要是以下路这一边的发育没有得到保证,但凡是发育差了一点,都会拖累rng的节奏,如果没有达到一定的发育就算是团战能够打起来正面上也是根本打不赢的,现在想的也就是能够城市间赶快全员发育一下,只要不被限制到就行了,如果是ig这一边下路双人组要打速攻的话可以说下路这一边发育是绝对会被拖累的,防御塔越早被破掉算下来就越难打,都不需要去在后面做什么换线了,只要是下路这一边优势很显然ig肯定是不会选择什么其他的打法,就是一条路直接打穿就行了,完全不用再去考虑什么换种线这一种打算,也就是rng如果能够这样子玩的话菜户做出这一个选择,还是因为其他两条路太过于被动,不够ig这一边其他两路完全都是不用担心的,担心的顶多也就是推的没其他人快罢了,对线实力上面这一点母庸置疑,要是下路这一边能够越快把防御塔推掉,经济上面能够滚起雪球来,那打野基本上也根本都不用再去考虑了,下路这一边是继续回去一条线打穿直接去想办法推掉下路二塔,而打野很简单也就是直接再下半野区待着也就行了,基本上是可以一直帮到下路,只要是除了什么事都可以第一时间赶到支援,野区里面karsa根本都占不住,下路这一边就算是想要抗压那没有什么问题,只要是能够站在塔下的话也不会有什么动手的想法,越塔的话没必要主要也是风险还是有,只要是保持正常的推进节奏下去就完全足够了,现在这个时候能够做的也就是下路这一边也推线带兵线,打野是直接进野区入侵,不用去想着越塔,只要是在下路这一边推线太过的话rng这一边是会想办法制止的,但是事实上也就是只有打野能够有这一个机会过来帮忙,其他的两条路根本就是走不开,中路这一边确实等级上来了之后岩雀是一个支援比较灵活的印象,有大招在是能够想办法去支援其他路gank的,可是也就是能够支援起到的效果也并不大,相反ig可能还是更想看到这一种局势,中路这一边如果走人了那就直接是换成中路这一边来推进,反正人只要是走了后面想要来阻止的话都是比较麻烦的,短时间内没有人能够过来这个时候也就是刚好推塔的时间,下路这一边就算是有人能够过来也没事还能够去打一个撤退,而且下路真要打起来了其实也是能够有一手tp支援的,基本上大多数情况没有那么好去开起来,下路这一边原本也就是打野都在,下路这一边还有一定的差距,中路这一边双方否加入战场都不会有太大的印象,之前占据优势的一方还是会占据优势,而且这一种小规模团战的话还会是乌鸦这一边打起来要更厉害一点,也就是要进行一个拉扯,不管团战怎么打似乎都已经是注定了打法,这样子打的话又打不起来,必须要先退一下拉扯,ig这一边是能够趁机会去逃的,只要是去了下路支援后又没有打起来这样子对于rng来说肯定是有一点亏的,中路这一边离开了不管怎么样都是要消耗一点的时间,也就是这个时候中立者一边就可以利用时间差来消耗防御塔的血量,这一点都不需要花费太多的时间,只要是能够好一点血量其实都够了,不过短时间内很显然是不可能可以赶回来,都已经是要去其他路走一趟,这其中的时间如果只是走到一半后回来那还好,要是直接是在下路打了起来那耗费的时间会更大可能移过赖中路这一边防御塔都要没了,也就是下路这一边随便推进都行,反正只要是能把人引过来反而是最高的,中路这一边都可以是提速,如果是要打起来了也可以说是后手能够有一手tp支援,下路这一边是没有什么好怕的就一直在下路带线就行了,双方能够做的事情都是挺多的,不过是围绕下路的话ig这一边只要是这样玩都会是更占据优势一点,也就是下路只要推进,不管是对方会不会支援都会为其他路创造更多的机会,相当于是短暂的退一退换来的时间对于其他路来说就是伙食费呢宝贵的,等人走了之后还是一人能够继续去做一个推进,这一点基本上都是没有什么太大的印象,而且野区这一边是没有打野去做一个强行越塔,只要是入侵野区去争夺一个资源这样反而是会起到一个更好的效果,也是相比来说更加稳妥的一个选择,反正是不用盯着防御塔,在野区里面不管是哪里遇到了都是更加占据优势的一方,刚好奥拉夫这一个英雄也是一个黏上人之后很难被摆脱掉的英雄,并且要说单挑的话战斗力也是非常强的那一种,这就算是野区里面一对一都是更占据优势的一方,更加不用说之前经济上面会领先一点而且下路这一边防御塔破掉之后野区本身也就是丧失了更多的主动权,只要是野区里面要是除了什么问题,下路这一边都是能够即使支援到的,rng这一边下路双人组是要待在一个塔下可能是没有什么机会还去想着要做一个什么支援,大部分时间都是站在塔下抗压,要是出塔的话算是让自己离开一个安全的位置,要是去野区的话一旦被捉到了可能就是直接被秒的下场,下路这一边爆发的伤害是很高的,如果没有什么事情的话肯定是不可能到处乱跑,而ig这一边基本上就是属于下路双人组可以在野区随便逛的情况,下路这一边是压在二塔下,兵线的线权肯定也是牢牢掌控在手中,只要是兵线过来了第一时间都能够是直接去推掉然后其他的时间可以用来支援,就比如是进入下半野区里面帮助打野一起反野,这样子的入侵都是带着人一起rng这一边的karsa根本不可能正面上还去碰一碰,在野区里面要是遇到了都得放着被第一时间给集火秒掉,基本上都是看见ig这一边的人站在下半野区都会直接走的那一种,没有什么多余的想法还叫人过来帮忙,一是来了的话可能会直接晚了,下路这一边是没有主动权的,就算是支援的话慢了一步都没什么用,更何况这都已经是不算慢一步了,如果是有什么特殊情况出现,可能普遍的都是要慢很长一段时间才能够回复正常,下路这一边是会晚一步的那一种,支援到了的话可能等着的早都已经是一具尸体了,所以基本上有什么情况都是不会去选择,除非是刚好切实能够有逃的可能性,而且刚好是在自己这一条路上逃过来那就属于是要救的范围,不然的话其实两边都是井水不犯河水的,不可能是说有什么情况都会是无条件过去帮忙,还是要看具体情况才能够做出判断,主要是如果什么把情况自己这一边都不管就是要强行去做到一个支援的话,反而是会对于自己这一边可能起到一个不好的效果,下路这一边也就是要是去了,这对于他们来说就更多地互相是一个现将,也就是本来在塔下是不好能够去动手肚饿,反正是要越塔的话风险是比较大,与其这样不如说是换一种方法去想办法把对面的人都去给逼过来,只要是能够想办法让堆满这样子去出塔
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