108 逃跑与追击(1/2)
镜魂兽的身体开始猛烈的发抖,幽绿色的光尘从它的身上不停的掉落——就像人类会流血一样,这就是镜魂兽遭到创击,受伤时的现象。
它知道自己身上拖拽着两个要去献给主人的祭品,速度大降,又处在这狭小的走廊上,无法灵活的闪躲,这是极大的劣势。
于是镜魂兽决议先冲出这栋活该的修建再说。还好今晚它吞食了不少冒险者的灵魂,处在最佳状态,所以即便受了不轻的伤,也仍旧保持着战斗能力。
现在需要做的,是先脱离这栋修建物,到达空旷地带。到时候,再将这些可恶的冒险者,全部杀死!
它正欲加速向前冲,顺着楼梯飞到一楼去,然后冲出修建。
就在这时,镜魂兽的前方又泛起了一队冒险者。
这是高登提前部署好的后备气力。
他在《上古纪元》中早就领教过镜魂兽的速度,知道这种怪物要是全速逃跑,是很难追获得的。最有效的猎杀要领,就是将其堵在狭小的地形,举行围杀。
现在长廊两头都有冒险者,这头虚体怪物陷入了腹背受敌的状况。
镜魂兽突然改变了偏向,向高登一群人直直冲了过来。
高登眼皮一跳,连忙明确了对方的意图。这条长廊上,唯一一个窗户在冒险者们的身后,镜魂兽显然是想从那里逃跑。
不需要高登的下令,冒险者们连忙行动起来,对镜魂兽提倡了阻击。射手们再次拉弦,瞄准,放箭。而那些手持近战武器的冒险者们,也排列诚仁墙,一步一步向前紧逼,继续压缩镜魂兽的运动空间。
附魔箭射中镜魂兽,再次将星星点点的绿色光尘炸开,在这昏暗得只有微弱月光照耀的走道里,似乎突然泛起了一群飞翔的萤火虫。
受到攻击的镜魂兽身体蓦然胀大,再次发出攻击灵魂的惨叫……差池,这不是惨叫,是它恼怒的嘶号,提倡攻击的信号。
高登暗道一声糟糕,他的真实与警示之眼,看到镜魂兽的身体内,正在聚敛着庞大的邪术能量。
吱——嘎——
难听逆耳,哦不,应该说是刺痛大脑的声音传来。在穿越前,高登所听过的最难听的声音,就是铁钉划过玻璃时那种尖锐到让你汗毛倒竖,满身冒起**皮疙瘩的怪声。而现在,镜魂兽所发出的噪声,比那还要难听十倍。
如果你以为这就是镜魂兽的还击,那就大错特错了。只见这只水母样的虚体怪兽,体内积贮的奥术能量突然猛烈炸开,呈放射形向周围飞速扩散。
还未等冒险者们反映过来,那墨绿色的能量光线就穿透了他们的身体,然后将其牢牢定住。
冒险者们就像“我们都是木偶人”这个儿童游戏的忠实玩家一般,全都呆立就地,似乎化作了就算履历千年风霜也不会变化的雕塑。
“群体人类定身术……”高登嘴角发苦,默默念道。
他因为有真实与警示之眼,所以直接免疫了这个七环心智学派术数的攻击,可是其他人,就没那么幸运了。他们意志宽免全都没有通过,一个个都被定住。
这就是镜魂兽的恐怖之处。
在《上古纪元》中,游戏公司设计师在设计镜魂兽这种怪物的时候,为它赋予了威力相当于七环术数的类术数能力。这种类术数能力是随机的,可以是心智、幻术、变化三个学派的七环术数中的任意一种。
所以当玩家们在副本中遇到镜魂兽时,总是无法完全掌握对方的资料。
鸟儿能够航行是能力,鱼儿能够游泳是也能力。在《上古纪元》中,生物在使用自己的类术数能力时,仅凭本能即可,不需要施法质料、不需要咒文、不需要手势引导,比术数优越许多。
法师施法时尚有应对时间,可是当镜魂兽释放群体人类定身术的时候,高登基础反映不外来。
眼看着队友们都陷入了定身状态,只有自己能够运动,高登只能暂时扛起单独反抗镜魂兽的重担。
一击得手,触手飘飘的虚体生物发出自得的嘶鸣,然后向高登冲来。它的身上突然又生长出十来根触手,全部尖端,都化为刃尖,向前伸出,直指高登。
虽然是虚体,但若是被这些尖锐的触手刺中,不死也要去半条命。最开始谁人擅自行动的野生番战士,身上留下的那些拳头巨细的伤口,恐怕就是这些触手的杰作。
高登连退两步,召唤出活化盾挡在身前。
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