004 法爷之路,打工起步(2/2)
也就只有靠法力值施法的高登,能够奢侈到一直用灼烁术照明。要知道,其他的法师,一般一天也就能施放四个零级术数!
高登捧起之前的那本《一级常用术数的原理与应用》。
在《上古纪元》当中,玩家获取履历值,有两个要领:理论或者实践。
理论包罗阅念书籍、卷轴、石板、壁刻等等,承载着信息的物品,或者花钱去npc处接受教育与训练。
实践则包罗了战斗、冒险、完成任务等途径。
高登检查属姓的时候发现,还差20点履历,他就能够升到第三级。
《上古纪元》的法师,一级时可以使用零环术数——也就是俗称的戏法,尚有一环术数。而每提升两小我私家物品级,就可以学习更高一环的术数。
能够施放二环术数,对于高登来说是个极大的诱惑,这能显著提高他的实力。
《上古纪元》是一款接纳了多项新技术,号称除了没有痛觉,与真实世界完全相同的虚拟网游。游戏将种种细节都做到了极致。玩家想要通过阅念书籍获取履历值以及学习技术,可不是囫囵吞枣随便翻几页就了事的。
只有仔细阅读了书籍的所有文字,而且完全明确内容,影象住要害信息之后,系统才会判断阅读完成。
在游戏中读完一本书,也就相当于在现实中读完一本书。
还好履历过潜力开发以及新时代教育的高登,对于念书学习并不生疏。
系统显示他的智力如今高达19点。这个世界普通人类的平均智力为10,也就是iq90到100,相当于高登谁人世界200年前,也就是21世纪的水平。
而高登所在的年月,随着科技水平的生长以及教育模式的革新,平均iq到达了130,换算成游戏数据,则是智力17的水平。
曾经考取了世界一流大学的高登,他的iq到达150。灵魂穿越之后,虽然身体换了一具,可是他的大脑依然保持了高度文明社会中,经由潜力开发与系统教育的高智商人才的水平。
法师想要学习某个术数,那么他的智力必须要到达术数品级加10。好比,高登想要学习三环术数火球术,那么他的智力最少要到达13才行。
而以前谁人高登,从小就开始学习术数,历时十多年也无法突破,触摸到魔网第二层。说明他的智力只有11,仅仅比普通人好一点。终其一生,恐怕也只能掌握一环术数。
拥有19点智力的高登,在法师的职业蹊径上,具有先天优势。而且,每提升四小我私家物品级,玩家可以获得一点自由分配的属姓点。只要不半路夭折,高登掌握九环术数只是个时间问题。虽然,能否有所突破,晋级传奇,则还要看造化。
前途是伟大的,未来是灼烁的,正是因为如此,高登才放弃了通过冒险战斗获取履历值的途径。
因为风险太大。
他这样的低级法师,战斗力并不强大,在冒险队伍中只能肩负辅助事情。强力的冒险团体一般拥有自己的专用施法者,看不上高登。而那些低级冒险者虽然接待任何法师加入,可是他们实力堪忧,自保能力低下。加入那种团体,跟自杀没几多区别。
照旧呆在家里,翻翻书,学习异界的邪术知识,逐步获取履历,清静又惬意。
在掌握三环术数之前,高登对于战斗,必须要持异常审慎的态度,不到万不得已,绝不加入。
仅仅一个晚上的时间,高登就将《一环常用术数的原理与应用》全部读完。由于之前的阅读进度已经到达63%,所以高登只获得了剩余的37点履历值和两点奥术知识技术。
不外已经足够。高登将履历池中的37点履历值抽出20点,分配给人物履历之后,一股暖流马上从胸腔激荡开来,扩散到四肢百骸。这种感受高登很熟悉,而且曾经在《上古世纪》中履历过无数次——他升级了。
每提升一个品级,高登会增加20点法力值上限,并获2个基础的技术点。人类种族拥有的快速学习特姓,让高登每升一级可以多获得一个技术点。而他拥有19点智力,智力调整值到达+4,所以还能获得特别四个技术点,加起来,一次升级能够获得一共七个技术点。
高登将两个技术点投资在物品附魔上,两个技术点投资在法阵学上,最后三个技术点到符。
这样,这三个与物品附魔有关的技术,都到达了八级。
然后,高登把眼光投向专长一栏。
当人物品级到达三的倍数时,可以获得一个专长点。
险些没有犹豫,他选择学习了“灵活手艺”。
这个专长可以让高登在制造邪术物品时,增加乐成率,并提升制品的品质。
虽然诸如“战斗施法”、“低级术数强效”、“低级术数定发”、“术数穿透”之类的专长也很不错,能够增加战斗力,可是对高登的意义并不大。
赚钱,才是他现在面临的最严峻课题。;