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第112章 发布省域悬赏的两种条件(1/2)

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“卧槽,竟然是省域悬赏?”

“哪位大佬玩的这么大,连这种级别的悬赏都发出来了?”

『红尘剑仙』倒吸一口凉气道。

在《我的世界VR》中,一省便是二十城。

意思就是,一个省域的范围内,管辖着二十个城域。

他所在的城域,相对于其他十九个城域来说,在这片省域内,要偏僻一些。

可即便是这样,也有着几十万名玩家。

像那几个位于省域中心的城域,哪一个不是上百万名玩家?

『红尘剑仙』清楚的记得,在上个月的时候,整个省域内的玩家数量就已经突破了一千一百万。

也就是说,如今这个大佬发布的省域悬赏面向的玩家只会超过这个数量!

相比较城域悬赏,省域悬赏所付出的资源要更多。

明码标价,一次整整六十四组铁锭,一百八十组金锭!

要知道,一次城域悬赏也不过一组铁锭!

虽然一组铁锭在很多玩家眼中也非常多了,但是跟六十四组比起来,完全不是一个级别。

更不用说还得加上一百八十组金锭。

之所以二者跨越这么大,也是因为省域悬赏面向的玩家更多。

想要发布省域悬赏,除了资源方面之外,还有一个要求。

那便是发布者必须提高他在NPC那里的好感度。

这个NPC指的并不是一位,而是发布者所在新手村内的所有NPC。

上到村长下到指路者,都得算进去。

按照好感度满值100点来计算,最低也要提高到90点及以上。

很多神豪玩家和大公会倒是能够凑齐这么多的资源,但第二个条件却是将他们拿捏的死死的。

如果是那种见资源眼开,脾气比较好的NPC,那还好说,靠着交易与做任务就能将他们的好感度刷满。

但关键在于,每个新手村总有一些性格古怪,喜怒无常的NPC。

这类NPC,不管交易也好,还是做任务也好,都很难获取到足够的好感度。

别说90点好感度了,就算是60,都非常悬乎。

最让玩家难受的是,万一惹的他们不开心了,好不容易积攒的好感度还会直接变成负数。

变成负数的后果就是需要花费更多的精力重新积攒,甚至有的连重新积攒的机会都没有。

不少玩家都经历过这种情况。

陈易算是个特例。

他之所以能够将0513号新手村所有NPC的好感度拉满,其实最大的依仗并不是幸运暴击能力,而是他丰富的游戏经验。

幸运暴击能力只是起一个推波助澜的作用。

得到,才能暴击,得不到,即便是百倍暴击,也没什么用。

而丰富的游戏经验,让陈易面对那些性格古怪的NPC们的时候,有了从他们身上获取好感度的资本。

就好比0513号新手村中的种田NPC老黄。

老黄绝对是众多NPC中最特立独行的那一个,不爱说话,心态不好,很容易会为了一点小事情大发雷霆。

好多玩家在他这里的好感度都是负数。

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