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第6章 骷髅兵是个好东西(1/2)

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属性的变化还真不小,不仅数值得到了很大的提升,更多了伤害属性和魔法值。

丁傅见状,也懒得去计算,直接回到了木屋,再次向瓜瓜求教起来。

“主人,英雄的伤害完全来自武器,而且,英雄所使用的武器与士兵使用的并不相同,士兵的武器是没有伤害加成的。”

“你是说,这把精铁剑不能给士兵使用?”丁傅疑惑道。

“不能,士兵的装备只能通过学习图纸,在铁匠铺打造,宝箱开出来的武器防具,只能用在英雄身上。”

“那精神和知识有什么用?”

“精神数值关系到魔法的威力,比如魔法箭,在精神数值为1的时候,伤害为10,每增加一点精神,伤害便会加10;知识则每点增加10点魔法值。”

“魔法值能够恢复?”

“正常情况下,每十分钟恢复1点。”

丁傅想到还未给自己的基地起名字,便随便起了个【傅城】的名字,以自己的名字作为城堡的名字。

“瓜瓜啊!以我现在的能力,能否到外面去杀那些亡灵?”

杀怪可是给经验的,而且还有金币,自己穷的只剩道具了,哪有放过的道理?“

“主人的攻击已经有9点了,伤害也有3-5,以骷髅们的生命值是无法抗住你一下攻击的,但要小心不要被围攻。“

丁傅眼珠子一转,借机问道:“那骷髅战士看样子蛮厉害的,我能打得过?”

“自然可以,你只要知道伤害的算法,就能避免很多危险。“

当下,瓜瓜就将基础的伤害算法介绍了一遍。

伤害算法分为两种,一种是攻击大于防御时,算法为【攻防差*伤害值*(1+攻防差%)】。

另一种则是攻击小于对方防御时,算法是【攻击*伤害值\/对方防御*(1-攻防逆差%)】。

丁傅书念的少,想了好半晌,才算明白了个大概。

按照这个算法,那骷髅战士攻击自己的时候,只能造成0.5-1.5点的伤害,根本不具威胁。

再说了,只要先手打到骷髅,就可以做到无伤刷怪,这么多年的锻炼,可不是光阴虚度,看骷髅傻头傻脑的,行动也比较迟缓,掌握好与其他骷髅的距离,杀怪还是很容易的。

搞明白了一切,便不再迟疑,提着精铁剑来到了栅栏的门口,向外看了看,骷髅的数量虽然不少,但并不扎堆,多的十个左右为一群,少的只有一两个,正漫无目的的四处晃荡。

将目标锁定在了最近的三个骷髅,身形快速向前冲去,骷髅感知生者的能力确实很强,当他冲出栅栏的一瞬间,周围的骷髅便开始朝着他的方向涌来。

丁傅冲到骷髅面前,挥剑砍下,骷髅兵根本不知道闪躲,动作又迟缓,一击之下,脑袋就搬了家。

【获得经验2】

与此同时,奖励提示也出现了他的眼前,只是,一个骷髅兵竟然只有2点的经验,真是吝啬。

目前,他的等级是5级,升到6级需要50点经验,虽然需要杀死25个骷髅,但这玩意实在太弱了,杀起来一点难度都没有了。

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